"STRATICS"には、大きく3つのゲームモードが存在します。
#Dive

一応、このゲームのメインモードです。
ダイブモードのシンボルには、カウンターが付いています。
このカウンターはカーソルの移動に合わせて減少し、0になったタイミングでシンボルは発火します。
シンボルはカーソル操作でカウントを無視した強制発火させることも出来ます。
また、シンボルの火が他のシンボルに接触すると、そのシンボルは発火し、「連鎖」していきます。
碁盤目状にパネルが敷き詰められた上に、壁等の仕掛けがちりばめられた「エリア」が1単位。
エリア全てのパネル、要はとりあえず画面に表示されているパネル全てに、
1回以上シンボルの火を通し、「反転済み」状態とすることでエリアクリアです。
タイムゲージがなくなり、時間切れになるとゲームオーバー。
A〜H、8つのエリアで、「ステージ」が構成されていて、
その8つのエリアを通してクリアすることで、ステージクリア、となります。
全部で5つのステージが用意されており、それぞれ独自の仕掛けが配置されています。
火を通すと消滅するパネルだったり、壁を切り替えるスイッチだったり、なかなかにアミューズメント。
まだまだ細かいシステムは沢山あるのですが、大体のゲームの流れはそんなところです。
目指すスタンスとしては、
「より少ないシンボル数で、それらを華麗に連鎖しつつ、ミスなくパネルを全反転させること」
といった感じ。
そういうプレイが、クリアやハイスコアに繋がっていく作りになってます。
#Puzzle

じっくり考えて問題を解く、熟考型のパズルモードです。
パズルモードでは、数字の表記されたパネルが、様々なカタチに配置されています。
この数字はそのパネルの「反転ノルマ数」を意味しており、
その回数分シンボルの火を通すことでパネルは赤く反転し、ノルマ達成です。
但し、表記回数以上の反転はパネルが黒く反転してしまい、ノルマ失敗となってしまいます。
パズルモードのシンボルは、各問題に定められた規定数のみしか使えません。
また、このシンボルにはカウンターが存在せず、カーソル移動による自動的な発火はありません。
シンボルの発火は、手動で1回だけ行うことができます。
即ち、その1回きりの発火で全てのシンボルを連鎖し、
全てのパズルパネルに規定回数火を通すことで、クエスチョンサクセスとなります。
イメージとしては、ちょっと変わった立体ジグソーパズルって感じでしょうか。
ノーマルリスト64問に加え、パズル素人お断りの極悪アナザーリスト64問を用意。
パズルはあんまり得意じゃない人から、なんでも来いのパズル狂までガッチリカバー。
結構、遊び応えありますよ?
#TimeAttack

ダイブモードのアプローチをちょっと変えて、より直感的にスコアアタックを楽しめるモードです。
基本的なルールは、ダイブモードとほぼ共通。
が、このタイムアタックモードでは、エリアが8エリアでは終了せず、ランダムで出現し続けます。
これをひたすらクリアしていき、タイムアップまでの純突破エリア数を競うモードです。
タイムアタックモードには、得点の概念はありません。
よって、きっちり精密に組み立てる必要はないのですが、
プレイの「質」は、エリア突破時のタイムエクステンションに大きく影響してきます。
ただがむしゃらに急げばいいわけでもなく、かと言って足を止めてじっくり考えていては、
あっという間にタイムアップとなってしまいます。
上手なさじ加減が、大切です。
如何でしょうか?
「おもしろそー!」って人は勿論、なんかまだよく分からない人も、どうもピンと来ない人も、
せっかくここまで読んだんですし、これも何かの縁です。
DOWNLOADに体験版を用意しておりますので、とりあえずちょっと遊んでみませんか?